<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>ssa1mon — 블로그</title><link>https://blog.ssa1mon.com/index.html</link><description>개발, 게임, 일상의 기록.</description><language>ko</language><item><title>개인 블로그를 다시 만드는 일</title><link>https://blog.ssa1mon.com/posts/building-a-blog.html</link><guid>https://blog.ssa1mon.com/posts/building-a-blog.html</guid><description>취향이 보이는 첫 화면과, 오래 읽기 좋은 글 페이지 사이.</description><pubDate>Sun, 11 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>이벤트 리스너를 정리하는 작은 습관</title><link>https://blog.ssa1mon.com/posts/event-listener-cleanup.html</link><guid>https://blog.ssa1mon.com/posts/event-listener-cleanup.html</guid><description>기능을 붙일 때, 사라지는 순간도 함께 생각하기.</description><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>좋아하는 곡을 다시 고르게 되는 이유</title><link>https://blog.ssa1mon.com/posts/playing-again.html</link><guid>https://blog.ssa1mon.com/posts/playing-again.html</guid><description>기록을 갱신하지 못한 날에도 플레이 버튼을 누르는 이유.</description><pubDate>Mon, 05 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>실험 결과가 예상과 달랐을 때</title><link>https://blog.ssa1mon.com/posts/unexpected-results.html</link><guid>https://blog.ssa1mon.com/posts/unexpected-results.html</guid><description>좋아 보이는 결과보다, 다시 확인할 수 있는 기록을 남기기.</description><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>화면의 리듬은 어디에서 오는가</title><link>https://blog.ssa1mon.com/posts/rhythm-in-interfaces.html</link><guid>https://blog.ssa1mon.com/posts/rhythm-in-interfaces.html</guid><description>같은 간격 안에 작은 변화를 만드는 타이포와 움직임.</description><pubDate>Sun, 27 Sep 2026 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>기록을 다시 시작하며</title><link>https://blog.ssa1mon.com/posts/starting-again.html</link><guid>https://blog.ssa1mon.com/posts/starting-again.html</guid><description>완성된 생각을 기다리는 대신, 오늘의 한 줄부터.</description><pubDate>Wed, 23 Sep 2026 15:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>